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Rust と wgpu を使った描画サイズの切り替え

1. はじめに前回、三角形のポリゴンを描画するところまでやりました。今回は描画するサイズを切り替えるところを試します。GitHub Copilot の Agent モードも使ってみます。2. Agent に対しての指示出しまず、Agent ...
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Rust と WebAssembly と wgpu を使ってみる

1. はじめにWebGPU は、WebGL の後継として、より高性能なグラフィクス API を提供することを目的としています。wgpu は、Rust で書かれた WebGPU という Webブラウザ向けのグラフィクス API の実装です。要...
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Rust と WebAssembly を使って Canvas に描画してみる

1. はじめに前回、Rust から WebAssembly を使う方法を書いたので、今回はその続きとして、Rust と WebAssembly を使って Canvas に描画してみます。Canvas は、HTML5 で追加された描画用の要素...
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Rust から WebAssembly を出力してみる

1. はじめにRust から WebAssembly を出力してみます。WebAssembly は、ブラウザ上で動作するバイナリフォーマットで、C/C++ や Rust などの言語からコンパイルされます。これにより、Web アプリケーション...
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TA-Lib を使ってみる

1. はじめに前回 インストールしたので実際に使ってみることとします。2. 事前準備データとして以下から日経平均の時系列を取得します。日経の指数公式サイト日経平均株価の日次データが CSV 形式でダウンロードできます。データを突っ込むクラス...
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pdf-lib で日本語を出力する方法

1. はじめに前回、pdf-lib を使ってみたで日本語が出力できないみたいなので、調べてみました。単に、使用していた StandardFonts.Helvetica は日本語が出力できないみたいです。MS Mincho フォント をダウン...
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pdf-lib を使ってみた

1. はじめにJavaScript で PDF を扱うためのライブラリを探していたところ、PDF-LIB というライブラリを見つけました。試しに作成と編集を作ってみたので、その内容を共有します。2. 作成と編集のサンプルpdf.html と...
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Rust でスクレイピングを行う方法

1. はじめにRust でスクレイピングを行う方法を調べてみました。スクレイピングは Webサイトのデータを取得することですがお行儀が良いとは言えないため実行する際はサイトの利用規約を守るようにしてください。2. reqwest と scr...